1 poin oleh GN⁺ 2024-05-20 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp

Riven: sekuel Myst

Kesuksesan Cyan dan lahirnya Myst

  • September 1993: Bersaudara Rand dan Robyn Miller serta beberapa karyawan Cyan, Inc. hidup sebagai seniman miskin.
  • Peluncuran Myst: Broderbund merilis game puzzle Apple Macintosh, Myst, yang saat itu dianggap sebagai produk untuk pasar niche.
  • Kesuksesan arus utama: Myst juga dirilis dalam versi Microsoft Windows dan menjadi hit besar di pasar umum. Pada Desember 1996, game ini mencatat penjualan bulanan tertinggi.

Pengaruh Myst dan pertumbuhan Cyan

  • Penghargaan dan liputan media: Myst memenangkan banyak penghargaan dan diliput oleh majalah seperti Rolling Stone, Newsweek, dan Wired.
  • Kesuksesan Myst: Robyn Miller mengatakan bahwa “sulit memahami fakta bahwa jutaan orang membeli game ini.”
  • Pilihan kedua bersaudara: Bersaudara Miller memutuskan untuk menginvestasikan uang yang mereka hasilkan dari Myst ke proyek baru.

Proses pengembangan Riven

  • Ekspektasi Broderbund: Broderbund menginginkan sekuel Myst, tetapi bersaudara Miller memutuskan untuk tidak terburu-buru.
  • Pendanaan mandiri: Cyan memutuskan untuk mengembangkan Riven dengan dana sendiri dari royalti Myst, tanpa menerima uang muka penerbit tradisional dari Broderbund.
  • Kantor baru: Cyan membangun "Cyan World Headquarters" baru di Spokane, Washington.
  • Peralatan canggih: Gambar-gambar Riven dirender menggunakan hardware Silicon Graphics senilai $1 juta.

Tim pengembang Riven

  • Richard Vander Wende: Richard Vander Wende, mantan production designer Disney, memberikan kontribusi besar pada pengembangan Riven.
  • Tenaga pengembang: Pada musim panas 1996, lebih dari 20 orang terlibat setiap hari dalam pengembangan Riven.

Gameplay dan desain Riven

  • Kemiripan dengan Myst: Riven menawarkan gameplay yang mirip dengan Myst, tetapi menghadirkan puzzle yang lebih dalam dan kompleks.
  • Turis dan gamer: Cyan membagi pemain Myst menjadi "gamer" dan "turis", dan Riven dirancang untuk memuaskan kedua kelompok tersebut.
  • Puzzle dan eksplorasi: Riven dirancang agar sebagian besar lokasi dapat dijelajahi bahkan tanpa menyelesaikan puzzle.

Respons pasar terhadap Riven

  • Klon Myst: Setelah kesuksesan Myst, berbagai game "klon Myst" dirilis, tetapi kebanyakan tidak meraih kesuksesan besar.
  • Kesuksesan Riven: Riven terjual lebih dari 1 juta kopi pada tahun pertamanya dan, bersama Myst, tetap bertahan di papan atas tangga penjualan.

Puzzle dan storytelling Riven

  • Kompleksitas puzzle: Puzzle di Riven sangat rumit dan realistis, sehingga pemain perlu membuat banyak catatan.
  • Storytelling: Cerita Riven lebih tertata dibanding Myst dan diungkap secara bertahap melalui eksplorasi.

Pengalaman visual dan audio Riven

  • Fidelitas visual: Riven mewujudkan dunia yang sangat realistis dengan menggunakan teknologi rendering 3D canggih.
  • Tekstur: Cyan menangkap ribuan tekstur di Santa Fe, New Mexico, untuk digunakan dalam game.

Warisan Riven

  • Tantangan di masa depan: Riven melanjutkan kesuksesan Myst, tetapi Cyan kesulitan mengulang keberhasilan yang sama untuk ketiga kalinya.
  • Kepergian para pengembang: Richard Vander Wende dan Robyn Miller meninggalkan Cyan setelah peluncuran Riven.

Opini GN⁺

  • Evolusi game puzzle: Riven membawa tingkat kecanggihan game puzzle ke level berikutnya, menjadikannya sangat menarik bagi penggemar genre ini.
  • Batasan storytelling: Game-game Cyan terutama berfokus pada cerita latar; bagi sebagian pemain ini menarik, tetapi bagi yang lain bisa terasa kurang memadai.
  • Inovasi teknis: Riven memanfaatkan teknologi mutakhir pada masanya untuk menghadirkan fidelitas visual tinggi, tetapi hal itu juga menuntut komputer berspesifikasi tinggi sehingga aksesibilitasnya berkurang bagi sebagian pemain.
  • Daya tahan game: Myst dan Riven dicintai dalam jangka panjang berkat gameplay yang non-kekerasan dan mendalam, sesuatu yang langka di industri game.
  • Reinterpretasi modern: Cyan sedang menyiapkan remake Riven, yang dapat menjadi kesempatan untuk menghadirkan pengalaman baru bagi pemain modern.

1 komentar

 
GN⁺ 2024-05-20
Komentar Hacker News

Ringkasan kumpulan komentar Hacker News

  • Fakta menarik tentang game Riven:

    • Properti pedang raksasa yang muncul di dalam game dibuat oleh Adam Savage dari Mythbusters.
  • Tanggapan terhadap game Riven:

    • Game seperti Riven bergantung pada apakah seseorang merasa tantangan intelektual itu menyenangkan, dan apakah dalam kehidupannya saat ini ia punya waktu untuk menginvestasikan diri pada tantangan semacam itu.
    • Dari tahun 90-an hingga pertengahan 2000-an, internet cepat belum umum sehingga game seperti ini bisa dinikmati dengan santai.
    • Saat ini ada game seperti Outer Wilds dan The Witness, tetapi keduanya banyak berkompromi agar sesuai dengan era internet.
  • Rilis CD game Myst:

    • Pada masa itu, ini adalah langkah yang berisiko karena banyak orang belum memiliki drive CD-ROM.
    • Namun, hampir semua orang yang memiliki drive CD-ROM membeli game tersebut.
  • Kenangan tentang game Riven:

    • Setelah memasang drive CD-ROM, seseorang menerima game itu, tetapi game tersebut tidak bisa dijalankan karena masalah perangkat keras grafis.
    • Ketika kemudian memainkan game itu di PC baru, ia masih mengingat teka-tekinya, tetapi tidak mengingat ceritanya.
    • Versi rilis ulang Myst terbaru juga layak dimainkan.
  • Ketertarikan pada grafis dan pemrograman:

    • Myst dan Riven memicu minat pada grafis dan pemrograman, hingga akhirnya menentukan pilihan karier di bidang teknologi.
    • Pengalaman mengganti CD setiap kali berpindah pulau terasa sangat memikat.
  • Remake 3D Riven:

    • Cyan saat ini sedang membuat ulang Riven dalam 3D.
  • Penceritaan dan pembangunan dunia:

    • Ada pertanyaan tentang apakah mungkin membuat alat untuk menghasilkan teka-teki rumit seperti di Riven.
    • Menghasilkan teka-teki yang kompleks adalah pekerjaan yang sangat sulit.
  • Game Myst bersama keluarga:

    • Ada kenangan memecahkan game bersama keluarga dengan menghubungkan komputer ke layar besar.
    • Kualitas penulisan dan pembangunan dunia dalam game itu sangat tinggi.
  • CGI Riven:

    • CGI Riven masih tetap mengesankan bahkan jika dibandingkan dengan engine game modern.
  • Tingkat kesulitan Myst dan Riven:

    • Saat berusia 14 tahun, seseorang berhasil menamatkan Myst tetapi membutuhkan panduan untuk Riven.
    • Ada juga pengalaman menelepon hotline bantuan Super Mario 64.