5 poin oleh GN⁺ 2025-05-26 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp
  • Banyak game multipemain modern kini memiliki struktur yang membuat pembeli tidak bisa lagi bermain ketika server ditutup, sehingga isu pelestarian game dan kepemilikan memicu kampanye seperti Stop Killing Games
  • Game yang bertahan lama dapat dijalankan di spesifikasi rendah, dan seiring waktu PC serta laptop biasa pun mampu menjalankan game yang dulu menuntut spesifikasi tinggi, sehingga hambatan hardware terus menurun
  • Game seperti Minecraft, CS 1.6, dan UT99 yang memungkinkan hosting server pribadi atau permainan LAN membuat komunitas tetap dapat mempertahankan lingkungan online meski server publisher menghilang
  • Dukungan modding seperti SDK mod, map kustom, dan total conversion menjadi fondasi bagi pemain untuk memperluas game dan melahirkan genre atau game independen baru, tetapi dalam banyak game besar modern dukungan seperti ini makin berkurang
  • Agar game baru bisa bertahan lama, game perlu memberi kendali kepada pemain untuk terus mengoperasikannya, seperti eksekusi sebagian secara offline, server yang di-host pemain, alat modding, dan dukungan untuk spesifikasi rendah

Cara game modern menghilang

  • Game multipemain modern sering kali ditinggalkan seiring waktu lalu servernya ditutup, atau hanya tersisa sebagai bentuk live service yang terus berubah tanpa henti
  • Game live service dirancang untuk menyediakan konten gratis dan pembaruan berkelanjutan, tetapi sebagai gantinya membuat pengguna terus kembali melalui mikrotransaksi dan event FOMO
  • Ketika server ditutup, muncul kasus ketika game yang sudah dibeli tidak lagi bisa dimainkan atau fiturnya sangat dibatasi
  • Masalah seperti ini memicu kampanye Stop Killing Games di UE dan negara-negara lain

Contoh Unreal Tournament dan Counter-Strike 1.6

  • Epic Games kini dikenal luas lewat Fortnite dan Unreal Engine 5, tetapi pada akhir 1990-an dan 2000-an mereka juga punya kehadiran besar melalui waralaba Unreal Tournament
  • Unreal Tournament sudah ditarik dari toko dan daftar master server aslinya juga ditutup, tetapi situs penggemar dapat membuat alat unduhan yang mengambil file dari Internet Archive
    • Epic menautkan unduhan game tersebut dari situs resminya, memberi sinyal yang mendekati persetujuan tidak resmi
    • Hasilnya, UT99 tetap tersedia dalam kondisi bisa langsung dimainkan setelah diunduh
  • Counter-Strike 1.6 memiliki penerus bernama Source dan GO/2, dan yang terakhir bahkan gratis dimainkan serta memiliki pasar yang aktif, tetapi CS 1.6 masih mempertahankan komunitas besar
    • Menurut SteamDB, CS 1.6, sebuah FPS dari awal 2000-an, dimainkan sekitar 10 ribu orang setiap hari
    • Angka ini hanya mencakup versi berbayar seharga 10 dolar di Steam, belum termasuk pengguna versi bajakan

Daya hidup game yang berjalan di spesifikasi rendah

  • Pada era komputer rumahan dan lingkungan komputer proprietari 1980–1990-an, penting untuk membuat game tetap berjalan bahkan pada spesifikasi dasar terendah
    • Contohnya adalah C64, Amiga 500, PC-8801mkIISR, PC-9801VM, dan sebagainya
    • Hardware yang lebih baik memang bisa dimanfaatkan, tetapi banyak pengguna memakai model terendah karena mereka anak-anak atau pengguna dengan dana terbatas
  • Memasuki 2000-an, PC menjadi lebih murah, dan PC kelas bawah menggantikan peran komputer rumahan untuk masyarakat umum
    • Dell Dimension 2400 tahun 2003 memiliki Celeron berbasis P4, Intel Graphics onboard, RAM 128MB, dan HDD 40GB 5400RPM
    • Saat itu GPU terintegrasi Intel hanya berada pada level untuk 3D dasar, pekerjaan dokumen, dan email, serta terutama dapat menjalankan game kasual ringan atau game 3D lama
  • GPU terintegrasi modern jauh lebih kuat daripada Intel Extreme Graphics era 2000-an, sehingga dapat dengan mudah menjalankan game yang saat itu dibuat untuk GPU kelas atas
    • Game AAA seperti Call of Duty terbaru mungkin tetap sulit, tetapi game lama dapat berjalan cukup baik bahkan di GPU laptop kelas bawah
    • DOOM 3 membutuhkan GPU kelas atas saat dirilis, tetapi kini dapat berjalan di headset VR Oculus Quest
  • Kenaikan harga GPU, kekhawatiran tarif, dan meningkatnya biaya hardware PC dapat membuat gaming PC kelas atas menjadi hobi yang lebih mahal
  • Game seperti CS 1.6 yang berjalan di hampir semua lingkungan dengan keyboard, mouse, dan monitor cenderung lebih mudah bertahan lama

Kendali dari hosting server dan permainan LAN

  • Salah satu alasan Minecraft, CS 1.6, dan UT99 bertahan lama adalah karena pemain dapat menjalankan server sendiri
  • Ketika game PC mulai menggunakan lobi matchmaking, dukungan server pribadi dan LAN berkurang
    • Pada akhir 2000-an, pengembang game PC khawatir terhadap pembajakan, dan versi PC Call of Duty: Modern Warfare 2 menerapkan matchmaking wajib
    • Mod yang menghidupkan kembali hosting server kustom sempat muncul, tetapi Activision sering memblokirnya dengan alasan masalah pembajakan
  • Server kustom memungkinkan pemain menerapkan aturan, mod, kebijakan operasional, dan standar pemblokiran mereka sendiri
    • Di UT99, server juga dapat memuat anti-cheat sendiri
    • Jika daftar server sederhana, saat daftar server asli menghilang pun mudah untuk mengarahkannya ke daftar pengganti seperti OpenSpy
  • Ketika GameSpy ditutup, banyak game kehilangan koneksi online, tetapi sebagian game dapat terhubung ke daftar server baru dengan memodifikasi file executable atau file ini
  • Permainan LAN adalah alternatif yang tetap ada setelah server ditutup
    • Komunitas Original Xbox memanfaatkan alat berbasis LAN setelah server Xbox asli ditutup hingga Insignia muncul
    • Game seperti Halo 1 yang tidak memiliki online atau belum berfungsi di Insignia juga dapat dimainkan dengan memanfaatkan mode LAN melalui Xlink Kai
  • Beberapa seri Battlefield dari EA juga memiliki model penyewaan server melalui penyedia resmi atau yang disetujui, tetapi ini hanya bertahan selama publisher atau perusahaan hosting mengizinkannya

Ekosistem jangka panjang yang lahir dari dukungan modding

  • Dalam game PC lama, mod besar seperti total conversion, map kustom, dan mode game kustom umum ditemukan
  • Dalam game besar modern, alat modding makin berkurang, dan banyak kasus hanya berhenti pada alat modifikasi sederhana atau penggantian grafis
  • Battlefield Bad Company 2 dibahas sebagai contoh ketika perilisan alat modding sulit dilakukan karena kualitas editor engine Frostbite dan lingkungan khusus internal EA
    • Artikel Kotaku terkait Anthem dan Mass Effect Andromeda juga mengungkap sulitnya pengembangan internal dengan Frostbite di EA serta masalah modifikasi engine berskala besar
  • Ada juga pengecualian
    • Halo MCC versi PC menyediakan Sapien/Guerilla untuk judul-judul Halo, tetapi level kustom tidak dapat dimainkan melalui browser game kustom
    • Game yang mendukung Steam Workshop memiliki aksesibilitas modding
  • STALKER 2 memiliki mod penyesuaian dan sebagainya di ModNexus, tetapi ekosistem berbasis engine X-Ray dari trilogi STALKER asli memiliki banyak total conversion dan engine yang ditingkatkan di ModDB
  • Call of Duty memiliki banyak mod melalui Radiant hingga World at War, dan World at War mempertahankan scene map zombie kustom untuk waktu lama
    • Black Ops 3 dapat membuat map zombie kustom, sehingga masih banyak dimainkan
    • Menurut Steam, Black Ops 3 berfungsi seperti sandbox map zombie kustom, dan disebut sebagai judul CoD kedua yang paling banyak dimainkan di Steam sekaligus judul CoD mandiri terbesar
  • Nintendo ditampilkan sebagai contoh pengembang yang bersikap tidak bersahabat terhadap komunitas modding

Peran basis pemain yang berdedikasi

  • Faktor terpenting yang membuat game lama tetap hidup adalah basis pemain yang berdedikasi
  • Game lama cukup menyenangkan untuk mempertahankan pemain dalam waktu lama bahkan tanpa mekanisme seperti SBMM atau mikrotransaksi FOMO
  • Game seperti CS 1.6 juga kedatangan pemain baru, tetapi banyak pemainnya adalah veteran yang telah memainkan game yang sama selama bertahun-tahun
    • Dalam lingkungan seperti ini, pemain dengan muscle memory bidikan AWP memberi perbedaan lebih besar daripada senjata yang dibeli dari item shop
  • Server dan mod memungkinkan komunitas kecil tetap bertahan
    • Meski pemain serentak hanya 50–100 orang, game masih hidup jika pemain dapat langsung masuk dari daftar server
    • Pada skala yang sama, antrean matchmaking yang mengasumsikan puluhan ribu hingga ratusan ribu orang online sulit berfungsi dengan baik
  • Untuk menghidupkan kembali game online yang sudah mati, kadang server harus direkayasa balik hanya dengan klien, atau bahkan tanpa packet dump, sehingga membutuhkan usaha besar
    • Battleborn atau Lawbreakers tidak dapat dimainkan secara online, tetapi untuk musim lama Fortnite ada proyek seperti EZFN
    • Server privat RuneScape, Phantasy Star Online/Universe, dan server privat yang mencoba menghidupkan kembali WoW awal juga berada dalam konteks yang sama

Syarat agar game baru bertahan lama

  • Agar game baru dapat bertahan lama, pertama-tama game harus mendukung eksekusi sebagian secara offline
  • Syarat yang lebih penting adalah pemain harus bisa mengendalikan game
    • Menyediakan SDK mod
    • Mengizinkan server yang di-host pemain
    • Memungkinkan file yang diperlukan diunggah ke VPS atau server pribadi untuk dioperasikan meski hosting terkelola menghilang
  • Server pribadi juga dapat dijalankan di rumah, tetapi ada risiko paparan jaringan seperti serangan DDoS dari pemain yang marah
  • Pengembang niche berskala kecil cenderung lebih memperhatikan elemen-elemen seperti ini
    • Sebagian mungkin tumbuh dengan memainkan game lama, memahami pentingnya modding, atau memulai langsung sebagai modder
  • Mod DayZ untuk ArmA adalah contoh ketika modding berujung pada penyebaran game dan genre
    • ArmA adalah simulator militer realistis dengan basis penggemar niche
    • Ketika mod DayZ menjadi sangat populer, Bohemia Interactive merekrut pengembangnya untuk membuat game mandiri
    • Mod DayZ: Battle Royale kemudian berujung pada PlayerUnknown’s Battlegrounds, yang memicu penyebaran genre battle royale
  • Dalam game AAA terbaru yang tertutup, alur seperti ini lebih jarang terjadi, dan tangga dari modder di game besar menuju pengembang game juga makin berkurang
  • Minecraft bukan game AAA, melainkan kisah sukses indie raksasa, dan kemungkinan sulit sukses tanpa komunitas mod yang luas serta server yang di-host pemain
  • Untuk mengguncang industri game tradisional, pengembang perlu belajar dari alasan game lama bertahan lama: game harus berjalan tanpa GPU 700 dolar, tetap menyenangkan, dan memungkinkan pemain mempertahankan game secara organik

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.