- Seperti YouTube 15 tahun lalu yang menggabungkan pembuatan konten dan pengelolaan mikro-bisnis lalu mengubah cara orang berkarya di internet, kini LLM dipandang sebagai titik balik yang menurunkan hambatan dalam pembuatan software
- Gagasan bahwa “dunia kekurangan software” mirip dengan pandangan lama bahwa “dunia kekurangan konten”, dan LLM memungkinkan pasar aplikasi niche
- Batas antara konten dan aplikasi makin kabur, dan aplikasi muncul sebagai bentuk baru dari konten
- Melalui alat seperti Replit, v0, Wabi, kini terbentuk lingkungan tempat siapa pun dapat membuat aplikasi berbiaya rendah dan memonetisasinya
- Perubahan ini dipandang menandai kemunculan pengembang profesional bergaya YouTuber, sekaligus memperluas partisipasi di web
Paralel antara sejarah YouTube dan LLM
- Dua puluh tahun lalu, YouTube membuka ekosistem kreatif baru tempat individu bisa membuat konten sendiri dan menghasilkan pendapatan
- Pada awalnya, mencari nafkah sebagai YouTuber dianggap tidak realistis, tetapi kemudian muncul kisah sukses seperti Hot Ones, Mr Beast, Dwarkesh
- Terungkap bahwa potensi konten long tail jauh lebih besar dari yang diperkirakan
- Artikel ini memosisikan fenomena tersebut sebagai panduan historis untuk memahami masa depan LLM dan web app
- Seperti YouTube yang menyederhanakan kreasi dan bisnis, LLM membuka era ketika siapa pun yang punya ide bisa membuat aplikasi
- Hal yang dulu hanya bisa dilakukan developer kini dapat dilakukan oleh siapa pun yang punya ide dan akses ke coding agent
Premis “dunia kekurangan software”
- Seperti pandangan tahun 2006 bahwa “dunia kekurangan konten”, saat ini kita disebut memasuki era kekurangan software
- Dulu orang mengira aplikasi dan website yang ada sudah cukup, tetapi LLM kini membuka pasar niche baru
- LLM memungkinkan pembuatan aplikasi untuk target market kecil (TAM)
- Dulu tak masuk akal merekrut tim engineer untuk membuat produk bagi 100 orang, tetapi sekarang hal itu bisa dibuat dan dimonetisasi dengan alat pembuat aplikasi (app-gen)
- Dijelaskan bahwa akan muncul jenis profesional baru yang membuat web app long tail, dengan model yang mirip YouTuber
Konvergensi konten dan aplikasi
- Menurut klasifikasi Paul Bakaus, web terdiri dari tiga lapisan: konten, commerce, dan aplikasi
- Lapisan konten: blog, YouTube, Substack, dan lain-lain
- Lapisan commerce: Amazon, Shopify, dan lain-lain
- Lapisan aplikasi: software cloud perusahaan dan jejaring sosial
- LLM memengaruhi ketiga lapisan ini
- Di ranah commerce, recommendation engine dan AI berbasis pencarian memainkan peran utama
- Di ranah konten, LLM merayapi website dan berubah menjadi subjek utama konsumsi konten
- Untuk merespons masalah seperti fenomena Google Zero (trafik pencarian organik mendekati nol), muncul pay-per-crawl dari Cloudflare dan standar micropayment x402
- Pada saat yang sama, aplikasi sedang muncul sebagai bentuk baru dari konten
Perluasan partisipasi di internet
- Di masa lalu, ada kategori software yang tidak pernah dibuat karena ROI rendah, biaya pengembangan terlalu tinggi, dan selera yang terlalu berpusat pada developer
- Kini, dengan alat seperti Replit, v0, Loveable, Figma Make, Bolt, Base44, siapa pun bisa membuat aplikasi
- Ide dapat diwujudkan dengan biaya di bawah 200 dolar per bulan
- LLM memberi identitas baru bagi individu kreatif untuk membuat aplikasi dan memonetisasinya
- Sebagai contoh, pasangan penulis sedang membuat sendiri aplikasi pembelajaran bertema manifestation
- Layanan yang dulu harus dipromosikan lewat iklan Facebook kini bisa diwujudkan langsung dalam bentuk aplikasi
- Replit mencapai ARR 150 juta dolar per tahun (150M), menunjukkan lonjakan permintaan untuk coding agent
- Wabi dan lainnya mendukung pembuatan aplikasi mobile yang dipersonalisasi, dengan beragam contoh seperti olahraga, puasa, pembuatan clipart, dan aplikasi pengingat
Pembuatan aplikasi sebagai showbiz baru
- Buku Nadia Asparouhova, Working in Public, menjelaskan bagaimana pengembangan open source berubah menjadi aktivitas publik yang berpusat pada pengelolaan penggemar
- Buku itu mengajukan sudut pandang bahwa tindakan membuat sesuatu telah menjadi showbiz
- Dalam ekosistem aplikasi berbasis LLM, fenomena serupa juga kemungkinan akan meluas
- Orang yang sukses kemungkinan adalah kreator-developer dengan kepekaan profesional yang berbeda dari developer tradisional
- Seperti industri TV tradisional dulu salah memahami YouTube sebagai sekadar saluran tambahan, industri software lama juga bisa salah memahami budaya aplikasi baru
- Ke depan, aplikasi yang sukses kemungkinan akan dipimpin oleh kreator yang berpusat pada individu dan komunitas
- Seperti “versi software dari video unboxing”, pembuatan aplikasi yang personal dan penuh sensibilitas akan makin meluas
- Platform seperti Wabi menunjukkan kemungkinan aplikasi hiperpersonal untuk audiens kecil
- Perubahan ini berarti software bergerak dari orientasi utilitas ke kreativitas dan keunikan
- Nilai keberadaannya bisa tercapai bukan karena pendapatan besar, melainkan cukup dengan ide yang bagus dan segelintir pengguna yang beresonansi
- Kunci suksesnya adalah naluri profesional bergaya YouTuber
Belum ada komentar.