<p>- "Melarang secara permanen tindakan yang melarang pengembang mengarahkan pengguna ke metode pembelian lain melalui tombol/tautan di dalam aplikasi, dan semacamnya"<br />
→ Artinya, aplikasi iOS kini dapat menawarkan kepada pengguna metode pembayaran selain sistem in-app payment milik Apple <br />
→ Kecuali ada perintah dari pengadilan tingkat lebih tinggi, keputusan ini dijadwalkan mulai berlaku pada 9 Desember, yaitu 90 hari kemudian<br />
- Dalam putusan terpisah, Epic dinyatakan melanggar kontraknya dengan Apple saat menerapkan pembayaran alternatif di aplikasi Fortnite, dan akibatnya Epic harus membayar kepada Apple sebesar 30% dari pendapatan yang diperolehnya melalui hal tersebut ($3.65m)<br />
- Dalam putusan keseluruhan, Hakim Gonzalez Rogers menolak "definisi pasar dari kedua perusahaan" yang menjadi pokok masalah<br />
→ Pasar yang dimaksud di sini adalah "transaksi game mobile digital", bukan game secara umum, dan juga bukan OS milik Apple sendiri yang terkait dengan App Store.<br />
→ Menurut definisi pasar ini, "pengadilan pada akhirnya tidak dapat menyimpulkan bahwa Apple adalah perusahaan monopoli menurut hukum antimonopoli federal/negara bagian", "meskipun demikian, persidangan ini menunjukkan bahwa Apple melakukan perilaku anti-persaingan menurut hukum persaingan California"<br />
- Apple menganggap putusan ini sebagai kemenangan bagi model App Store<br />
→ "Pengadilan menegaskan fakta yang selama ini kami ketahui, bahwa App Store tidak melanggar hukum antimonopoli. Kami percaya konsumen dan pengembang memilih kami karena produk dan layanan kami adalah yang terbaik."<br />
- CEO Epic, Tim Sweeney, menyatakan kekecewaannya terhadap putusan tersebut<br />
→ "Putusan hari ini bukan kemenangan bagi pengembang maupun konsumen. Epic berjuang demi persaingan yang adil antara in-app payment dan app store untuk 1 miliar konsumen"<br />
→ Menyatakan akan mengajukan banding </p>
1 komentar