Bagaimana 2 pengembang game indie bisa bertahan hidup dengan game-game mengerikan
(gameinformer.com)Dua pengembang (di artikel disebutkan berlatar belakang studi desain) memutuskan bekerja sama untuk membuat game berbayar.
Namun, dunia sudah dipenuhi game gratis berbasis iklan, ditambah lagi game tiruan bertebaran di mana-mana.
Mereka sempat putus asa karena merasa harus menggelontorkan biaya pemasaran besar, lalu memutuskan untuk membuat tiruan yang mudah dan merilisnya.
Mereka membeli satu game mesin slot seharga $14.99, lalu mengubah hal-hal seperti gambar dan efek suara sebelum menjualnya.
Mereka kemudian membuat sistem untuk mengotomatisasi proses tersebut dan terus merilis game.
Karena terus diproduksi, uang pun mulai masuk.
Pada akhirnya mereka berhenti, tetapi selama lebih dari 4 tahun mereka mencatat 1.500 game mesin slot dan 16 juta unduhan.
Tampaknya ada banyak hal yang bisa dipetik dari kisah ini.
1 komentar
Belakangan ini sepertinya toko-toko memang sudah memblokir semua game tiruan.
Tapi dua orang ini katanya cuma menghasilkan $50,000. Mungkin saja itu disingkat saat menjelaskannya..
Video presentasi GDC dari para developer ini: https://www.youtube.com/watch?v=E8Lhqri8tZk