Mengangkat pertanyaan tentang perbedaan antara tim Valve awal dan banyak tim JavaScript saat ini
Berdasarkan pengalaman sebagai pengembang JavaScript, hanya sekitar 4% orang yang mengerjakan JavaScript benar-benar tahu apa yang mereka lakukan
Tim Valve memulai dari kode Quake lalu mengembangkan dengan memodifikasi kode tersebut secara besar-besaran sesuai kebutuhan mereka
Sebagian besar pengembang JavaScript bertahan di framework tertentu dan hanya berfokus pada gaya penulisan kode serta proses
Berbagi pengalaman dari komunitas Team Fortress di Australia
Robin Walker dan John Cook adalah figur yang dihormati di komunitas, dan pengalaman mereka membantu saat bergabung dengan Valve untuk mengerjakan Half-Life 2
Team Fortress 2 awalnya direncanakan sebagai game tembak-menembak militer yang realistis, tetapi berubah karena cakupan proyek yang meluas
Hal menarik tentang keberhasilan perekrutan awal Valve
Orang-orang tanpa latar belakang ilmu komputer atau game terbukti menjadi sumber daya yang kreatif dan tekun
Penulis utama kode Half-Life bukanlah seorang pengembang dan sempat ingin menjadi pengacara atau akuntan
Pendiri, waktu yang tepat, dan keberuntungan menjadi faktor penting
Kenangan yang disayangkan tentang intensitas kerja dalam pengembangan game
Meski hasilnya sukses, jam kerja yang berlebihan membuat sebagian orang beralih dari modding game ke perangkat lunak bisnis
Berbagi informasi tentang playthrough peringatan 25 tahun Half-Life
Menyediakan tautan ke playthrough peringatan 25 tahun Half-Life oleh Dario Casali
Menyebut kecintaan terhadap game Half-Life dan kebangkitan terbarunya
Valve menambahkan konten baru ke Half-Life Deathmatch, dan Half-Life serta HL2 bisa dimainkan di VR
Menyebut bahwa Valve tidak memperingati ulang tahun ke-17 pengumuman Half-Life 2 Episode 3
Kesan tentang sifat acak dan semangat dalam pengembangan game
Banyak pengembang ikut terlibat dengan penuh semangat meski tanpa pengetahuan dasar tentang pemrograman atau game
Banyak elemen ditambahkan secara bertahap dalam proses pengembangan awal Half-Life
Membagikan kutipan yang mengesankan: "Terlambat itu sementara, tetapi buruk itu selamanya"
Merekomendasikan dokumenter tentang Half-Life original dan mod Black Mesa
Black Mesa adalah mod remake Half-Life dengan Source engine, yang membahas hal-hal yang disebut para pengembang aslinya serta tantangan yang dihadapi para modder
1 komentar
Komentar Hacker News
Mengangkat pertanyaan tentang perbedaan antara tim Valve awal dan banyak tim JavaScript saat ini
Berbagi pengalaman dari komunitas Team Fortress di Australia
Hal menarik tentang keberhasilan perekrutan awal Valve
Kenangan yang disayangkan tentang intensitas kerja dalam pengembangan game
Berbagi informasi tentang playthrough peringatan 25 tahun Half-Life
Menyebut kecintaan terhadap game Half-Life dan kebangkitan terbarunya
Menyebut bahwa Valve tidak memperingati ulang tahun ke-17 pengumuman Half-Life 2 Episode 3
Kesan tentang sifat acak dan semangat dalam pengembangan game
Membagikan kutipan yang mengesankan: "Terlambat itu sementara, tetapi buruk itu selamanya"
Merekomendasikan dokumenter tentang Half-Life original dan mod Black Mesa