- Valve baru-baru ini menghapus beberapa game dewasa dari Steam akibat tekanan dari perusahaan pemroses pembayaran kartu kredit
- Game yang melanggar aturan perusahaan pembayaran menjadi target penghentian penjualan, dan pengembang diberi kesempatan untuk mendaftarkan game lain di Steam di masa mendatang
- Valve menjelaskan bahwa ini adalah pilihan yang tak terhindarkan untuk mencegah dampak pada seluruh pengguna platform akibat hilangnya metode pembayaran
- Valve tidak mengungkapkan secara spesifik game mana yang dihapus, tetapi besar kemungkinan terkait dengan hilangnya serangkaian game dewasa bertema keluarga
- Pornografi live-action tidak diizinkan di Steam, dan langkah seperti ini dapat menjadi preseden buruk bagi industri distribusi game secara keseluruhan
Valve, latar belakang penghapusan game dewasa dari Steam dan tekanan dari perusahaan kartu kredit
- Melalui pernyataan resmi yang baru-baru ini disampaikan Valve kepada PC Gamer, terungkap bahwa serangkaian game dewasa dihapus dari Steam atas permintaan perusahaan kartu kredit
- Valve menyebutkan, “Kami menerima pemberitahuan bahwa game tertentu melanggar aturan dari pemroses pembayaran kami serta jaringan kartu dan bank,” dan menjelaskan bahwa karena itu penjualan game-game tersebut dihentikan
Dukungan untuk pengembang dan dampak regulasi perusahaan pembayaran
- Valve memberikan app credit kepada pengembang yang terdampak oleh langkah ini agar mereka bisa kembali mendaftarkan game di Steam di kemudian hari selama memenuhi syarat peninjauan
- Namun, game yang dapat didaftarkan juga harus memenuhi standar dari perusahaan pembayaran, sehingga pemenuhan kriteria peninjauan tetap menjadi syarat mutlak
Pengaruh sistem pembayaran dan respons Valve
- Valve menegaskan bahwa penghapusan game ini dilakukan “untuk mencegah situasi di mana seluruh pelanggan Steam tidak dapat membeli game dan konten lain karena kehilangan metode pembayaran”
- Sikap ini menunjukkan kenyataan bahwa dalam berurusan dengan pemroses pembayaran, Valve pun tidak punya banyak ruang gerak
- Perusahaan pembayaran besar seperti Visa dan Mastercard memiliki pengaruh yang sangat besar terhadap distributor digital
Game yang dihapus secara spesifik dan isu terpisah
- Valve tidak mengungkap secara resmi game mana saja yang dihapus akibat regulasi ini, tetapi waktunya bertepatan dengan hilangnya beberapa game dewasa bertema keluarga belakangan ini
- Sementara itu, untuk kasus game asal Tiongkok ‘Trials of Innocence’ yang juga ikut hilang, pengembang mengonfirmasi bahwa penghapusan sementara tersebut disebabkan oleh keberatan DMCA, bukan regulasi perusahaan pembayaran
Perusahaan pembayaran dan konten dewasa online
- Terkait konten dewasa di internet, perusahaan pembayaran sangat sensitif terhadap penipuan, chargeback, serta video tanpa persetujuan atau yang melibatkan anak di bawah umur
- Setelah kontroversi konten bermasalah di PornHub pada masa lalu, perusahaan pembayaran utama menghentikan dukungan pembayaran untuk layanan tersebut, dan dampaknya masih berlanjut hingga kini
- Steam sejak awal melarang konten eksplisit yang menampilkan orang sungguhan, tetapi bahkan konten dewasa animasi pun dipandang oleh perusahaan pembayaran sebagai target regulasi
Implikasi bagi industri dan kekhawatiran
- Ada kritik bahwa ketika perusahaan pembayaran mulai menentukan batasan konten di platform distribusi, hal itu menjadi preseden yang buruk
- Dari sudut pandang pengguna, muncul kekhawatiran bahwa keputusan mengenai konten apa yang bisa dibeli di Steam menjadi terlalu bergantung pada perusahaan pembayaran besar
1 komentar
Opini Hacker News
Lucu rasanya bahwa kita tidak mempermasalahkan game seperti Postal atau Soldier of Fortune meskipun inti isinya adalah segala macam kekacauan dan tindakan pembunuhan, tetapi saat ada upaya menampilkan tubuh manusia yang sensual, semuanya langsung dianggap keterlaluan
Saya heran kenapa perusahaan pembayaran bertindak seperti ini; kalau karena regulasi, atau pencegahan penipuan, saya bisa paham, tetapi untuk industri dengan banyak penipuan rasanya cukup menaikkan biaya saja, sulit dipahami kenapa mereka harus peduli pada isi game itu sendiri, apalagi itu juga bukan sesuatu yang ilegal di AS dan tampaknya tidak ada kaitan dengan pendanaan terorisme
Terlepas dari isi kontennya, saya tidak mengerti kenapa realitasnya kita membiarkan perusahaan kartu mengendalikan cara kita membelanjakan uang; kalau alasannya penipuan dan penyalahgunaan, seharusnya kita bisa cukup mengisi kartu dengan uang tunai dan menanggung sendiri kerugian jika dicuri, jadi Mastercard tidak berhak menghakimi dari apa yang mereka lihat, sama seperti saya tidak peduli apa yang dipikirkan eksekutif perusahaan air minum
Karena Steam menghasilkan uang dalam jumlah sangat besar, saya jadi berpikir apakah Valve bisa melakukan sesuatu seperti "kami bikin kartu kami sendiri, dan Half-Life 3 hanya dijual dengan ValveCard"
ACLU punya dokumen untuk FTC yang merangkum cara perusahaan kartu memaksa penghapusan konten dan perusahaan yang tidak mereka sukai dokumen ACLU
Game yang dikeluarkan kali ini, terlepas dari tema insesnya, banyak juga yang kualitasnya sangat buruk sampai memalukan untuk disebut game; Valve seharusnya membereskannya sendiri sebelum perusahaan pembayaran turun tangan; membela game seperti ini sama saja dengan menaruh 'Blue Is the Warmest Color' dan video porno acak di level yang sama hanya karena keduanya menampilkan hubungan seksual; kalau nanti game seperti Baldur's Gate 3 sampai dilarang, barulah itu benar-benar jadi masalah
Ada tautan ke petisi terkait dan para penandatangan tautan petisi, artikel terkait
Menarik bahwa artikel itu menulisnya secara samar sebagai "game dewasa tertentu", padahal pada kenyataannya sebagian besar adalah game bertema inses sumber SteamDB, dan orang juga bertanya-tanya apakah ini nantinya akan menjadi alasan untuk menghapus konten yang lebih ringan
Menyedihkan bahwa pada 2025 kita masih harus mengulang hal seperti ini, mengingatkan premis dasar bahwa 'fiksi bukan kenyataan'; kekerasan simulatif bukan kekerasan nyata, seks simulatif juga begitu, dan sihir pun sama
Jika Valve membatasi pembayaran kartu kredit hanya untuk game berperingkat PG, lalu menjual game lain dengan kripto, maka risiko chargeback atau kekhawatiran keterkaitan dengan materi dewasa di sisi perusahaan pembayaran akan hilang; perusahaan pembayaran mungkin tidak akan suka, tetapi kalau mereka menuntut sampai sejauh itu, berarti mereka pada akhirnya sedang mengklaim hak editorial penuh, dan menurut saya kita harus melawannya