- Game shooter spionase klasik ‘No One Lives Forever’ yang dirilis pada tahun 2000 telah mencapai ulang tahun ke-25, tetapi masih tidak memiliki jalur penjualan resmi
- Akibat serangkaian merger perusahaan, penutupan, dan perpindahan hak, hak cipta berada dalam kondisi terpecah secara tidak jelas di antara Warner Bros., Activision, dan 20th Century Fox
- Nightdive Studios sempat mencoba melakukan remaster, mendaftarkan merek dagang, dan mendorong perilisan ulang, tetapi ketiga perusahaan sama-sama mengklaim kemungkinan kepemilikan dan melayangkan ancaman hukum
- Pada kenyataannya, bahkan masing-masing perusahaan tidak dapat menemukan dokumen kontrak asli, sehingga mereka sendiri tidak mengetahui dengan jelas hak apa yang mereka miliki
- Kasus ini menyoroti keterbatasan struktural sistem hak cipta dan mengangkat kebutuhan reformasi hak cipta untuk karya-karya yang tidak dapat diakses
Ulang Tahun ke-25 ‘No One Lives Forever’ dan Kenyataan Tidak Bisa Dijual
- ‘No One Lives Forever’(NOLF), yang dirilis pada 10 November 2000, telah mencapai ulang tahun ke-25, tetapi masih tidak dapat dibeli secara legal
- Techdirt secara satir menyebut hari itu sebagai “Let Us Play No One Lives Forever, You Assholes Day”
- Game ini adalah first-person shooter dengan nuansa film spionase era 1960-an, dan telah mempertahankan basis penggemar selama bertahun-tahun
- Namun, perilisan ulang menjadi mustahil karena kekacauan dalam struktur kepemilikan kekayaan intelektual (IP)
Kekacauan Struktur Hak dan Sengketa Antarperusahaan
- Karena beberapa kali akuisisi, merger, dan penutupan perusahaan, hak atas NOLF dan sekuelnya kini terbagi di antara Warner Bros., Activision, dan 20th Century Fox
- Masing-masing perusahaan mengklaim mungkin memiliki sebagian hak, tetapi tidak ada dokumen yang dapat membuktikan hubungan kepemilikan secara akurat
- Saat Nightdive Studios mencoba melakukan remaster dan pendaftaran merek dagang, ketiga perusahaan semuanya memperingatkan kemungkinan gugatan hukum, sehingga proyek tersebut terhenti
- Activision menyatakan bahwa “kontraknya adalah dokumen dari masa sebelum penyimpanan digital, jadi mungkin ada di suatu kotak”, menandakan mereka memang tidak dapat menemukan kontrak aslinya
Game yang Tertinggal sebagai ‘Abandonware’
- Saat ini NOLF tidak memiliki penjual resmi sama sekali, dan penggemar hanya bisa mendapatkan game tersebut melalui jalur tidak resmi
- Kotaku menyebut bahwa “mengunduh gratis game yang telah ditolak untuk dijual oleh perusahaan selama 20 tahun adalah situasi yang berbeda”, sambil menyinggung versi restorasi dari komunitas penggemar
- Di ‘Dreamlist’ milik GOG, 87.171 orang telah menandai bahwa mereka “bersedia membelinya”, tetapi perilisannya tetap tidak mungkin karena hak yang tidak jelas
- Techdirt menunjuk ini sebagai “contoh rusaknya keseimbangan dalam transaksi hak cipta” dan mengelompokkannya sebagai ‘abandonware’
Masalah dalam Sistem Hak Cipta
- Jika pemegang hak cipta tidak menjual karya atau tidak dapat memperjelas kepemilikan, konsumen tidak memiliki cara untuk mengaksesnya secara legal
- Techdirt mempertanyakan, “jika perusahaan bahkan tidak tahu apa yang mereka miliki, apakah ini bisa dianggap sebagai pelanggaran”
- Kasus seperti ini menunjukkan bagaimana perpanjangan masa perlindungan hak cipta yang berlebihan dan pengelolaan yang buruk menghambat akses budaya
Kesimpulan dan Makna Simbolis
- Kasus NOLF disebut sebagai contoh representatif dari kegagalan pengelolaan hak cipta di era digital
- Techdirt menutup artikelnya dengan kalimat, “semoga saat Bobby Bonilla akhirnya menerima seluruh dana pensiunnya, game ini sudah bisa dimainkan secara legal”
- Peristiwa ini secara simbolis menyoroti perlunya reformasi hak cipta untuk menjamin pelestarian jangka panjang dan aksesibilitas karya kreatif
Belum ada komentar.