Penting untuk memeriksa sumber aslinya. Ada banyak kesalahpahaman tentang arah baru Ubisoft:
Saat memulai ulang game, progres tetap dipertahankan, sehingga pemain tidak kehilangan apa yang telah mereka investasikan ke dalam game.
Ini berarti bahwa agar konsumen merasa nyaman dengan kepemilikan game, investasi mereka di dalam game harus dipertahankan dan tidak dihapus.
Pengalaman kehilangan pustaka game dan progres:
Kehilangan pustaka game dan progres akibat penutupan layanan Stadia dan Ouya.
Kehilangan hak akses ke konten yang dibeli di Audible.
Model langganan menguntungkan perusahaan karena menghasilkan pendapatan berkelanjutan, tetapi dari sudut pandang pengguna, lebih masuk akal jika komunitas yang menjamin kepemilikan digital.
Keuntungan membeli dan menjual game bekas:
Keuntungan bisa membeli game yang dirilis setahun lalu dengan harga murah dalam kondisi bekas.
Untuk game yang hanya digital, transaksi barang bekas tidak dimungkinkan sehingga sering kali tidak dimainkan.
Biaya model langganan game dan biaya transaksi barang bekas bisa mirip, tetapi ada kekhawatiran tentang fragmentasi layanan.
Pengalaman memboikot Ubisoft:
Berbagi pengalaman memboikot Ubisoft selama 10 tahun, dan tidak akan merindukannya jika perusahaan itu bangkrut.
Pendapat positif tentang layanan langganan game:
Keuntungan berlangganan satu atau dua bulan per tahun untuk mencoba game terbaru dengan biaya murah.
Menekankan perubahan dan kemudahan yang dibawa model lisensi digital Steam ke industri game PC.
Layanan langganan game murah dan mudah diakses bagi kebanyakan orang, sehingga menguntungkan untuk menikmati game.
Riset dan minat terhadap pelestarian video game:
Kekhawatiran tentang pentingnya pelestarian video game dan risiko generasi mendatang tidak bisa mengalami game masa lalu.
Ada kemungkinan media lain seperti musik juga tidak menjamin kepemilikan.
Pendapat skeptis tentang keberhasilan model langganan karena persaingan ketat di industri game:
Game indie sering menunjukkan kualitas yang sangat baik dan ditawarkan dengan harga lebih murah daripada game AAA.
Hanya beberapa penerbit yang secara konsisten menyediakan game berkualitas yang dapat membenarkan model langganan.
Pengalaman memberikan suara dengan dompet:
Berbagi pengalaman membelanjakan uang untuk membeli N64 dan berbagai game klasik alih-alih platform online terbaru.
Keraguan terhadap pengaruh Ubisoft:
Layanan digital dan streaming adalah hasil dari torrent, dan akan ada penolakan terhadap upaya membatasi kepemilikan game.
Sanggahan terhadap kritik terhadap Ubisoft:
Model pemberian nilai berbasis server sudah ada dalam game seperti World of Warcraft.
Tanpa terhubung ke server, nilai game tersebut tidak bisa dinikmati, dan jika membuat server sendiri akan menghadapi masalah hukum.
1 komentar
Komentar Hacker News
Penting untuk memeriksa sumber aslinya. Ada banyak kesalahpahaman tentang arah baru Ubisoft:
Pengalaman kehilangan pustaka game dan progres:
Keuntungan membeli dan menjual game bekas:
Pengalaman memboikot Ubisoft:
Pendapat positif tentang layanan langganan game:
Riset dan minat terhadap pelestarian video game:
Pendapat skeptis tentang keberhasilan model langganan karena persaingan ketat di industri game:
Pengalaman memberikan suara dengan dompet:
Keraguan terhadap pengaruh Ubisoft:
Sanggahan terhadap kritik terhadap Ubisoft: