Implikasi dari kesepakatan Microsoft-Activision
(theinformation.com)- Microsoft sangat membutuhkan lebih banyak game untuk dimasukkan ke Game Pass
→ Bagi para publisher, tidak ada keuntungan memasukkan game yang laku dijual seharga $60 sebagai bagian dari layanan langganan $15 per bulan
→ Call of Duty juga belum masuk Game Pass, dan keraguan semacam ini juga menjadi alasan Microsoft mengakuisisi ZeniMax, pemilik Doom/Fallout, dengan nilai $7.5b tahun lalu
- Microsoft benar-benar memikirkan konsumen
→ Selama 8 tahun terakhir, CEO Satya berfokus pada cloud dan komputasi enterprise, tetapi tidak melepaskan Xbox sebagai penghubung dengan konsumen
→ Seperti terlihat dari upaya mengakuisisi TikTok/Discord/Pinterest dalam beberapa tahun terakhir, Microsoft terus berusaha memainkan peran besar di pasar teknologi konsumen
- Teknologi konsumen mendorong inovasi perusahaan
→ Word dan Excel, fondasi dari MS Office, bermula sebagai produk konsumen pada 1980-an
→ Baru beberapa tahun setelah itu perusahaan mulai membeli PC dan software dalam jumlah besar
→ Microsoft percaya investasinya di game akan membantu bisnis cloud Azure (cloud streaming)
- Pihak yang paling dirugikan dari kesepakatan ini nomor 1 adalah Sony: tetapi bukan karena alasan yang Anda pikirkan
→ Setiap kali perusahaan konsol game mengakuisisi publisher, para penggemar merasa cemas. Mereka khawatir pengembangan untuk platform hardware pesaing akan dihentikan
→ Dalam kesepakatan ini, pihak yang paling jelas terdampak memang rival langsungnya, Sony
→ Namun untuk sementara, akan bodoh bagi Microsoft menghentikan Call of Duty di PlayStation mengingat besarnya pendapatan dari gamer di platform itu
→ Kekhawatiran yang lebih realistis adalah Microsoft mungkin tidak mengizinkan game tersebut menjadi bagian dari layanan langganan game lain, termasuk milik Sony
- Pihak yang dirugikan nomor 2 adalah GameStop
→ Terlepas dari perdagangan meme GME atau kinerja yang naik turun seperti roller coaster selama setahun terakhir, kesepakatan ini mengingatkan bahwa penjualan game dalam bentuk fisik pada akhirnya akan berhenti
→ Seperti Netflix yang membantu kematian toko video Blockbuster, pertumbuhan layanan seperti Game Pass adalah kabar buruk bagi peritel seperti GameStop. Setelah pengumuman akuisisi ini, sahamnya turun 7%
- Bobby Kotick dari Activision membutuhkan jalan keluar yang elegan
→ Tahun lalu adalah tahun yang berat bagi reputasi Activision. Masalah budaya perusahaan mencuat, dan SEC sedang menyelidiki tuduhan pelecehan seksual di dalam perusahaan
→ Akuisisi ini memberi Kotick kesempatan untuk menjual perusahaan pada harga saham saat ini ditambah premi yang menarik
→ Microsoft mengatakan ia akan tetap bertahan setelah transaksi selesai, tetapi orang-orang yang mengenal Kotick tidak mengira ia akan lama menjadi karyawan Microsoft
- Microsoft bergerak cukup berani hingga regulator mungkin akan kembali memperhatikannya
→ Selama ini Microsoft cukup berhasil menghindari sorotan antimonopoli yang diarahkan ke Facebook dan Alphabet
→ Mungkin karena bisnis Microsoft kurang terlihat dibanding perusahaan sekelas lainnya, dan sebagian orang juga menilai perusahaan itu sudah pernah dihukum atas kesalahan di awal 2000-an
→ Besarnya skala kesepakatan ini akan menjadi ujian atas kemampuan Microsoft untuk tetap keluar dari sorotan itu
- Sekarang mungkin giliran Amazon dan Google untuk bergerak
→ Raksasa retail online dan pencarian internet itu sama-sama telah meluncurkan layanan cloud gaming sendiri, tetapi keduanya tidak populer di kalangan konsumen
→ Kedua layanan itu sama-sama menghadapi masalah yang juga dimiliki Game Pass, yaitu tidak punya game papan atas, bahkan dalam tingkat yang lebih parah
→ Jika Amazon dan Google benar-benar serius mempertimbangkan bisnis cloud gaming, mereka perlu melakukan akuisisi besar mereka sendiri
→ Target yang mungkin antara lain EA, Take-Two Interactive, dan Ubisoft
→ Tetapi masih menjadi pertanyaan apakah pemerintah akan membiarkan kedua perusahaan itu melakukan akuisisi sebesar itu
6 komentar
Di ranah gaming, rasanya MS kini sudah melaju cukup jauh sampai bisa dibilang telah memegang kendali. Saya pikir dua killer feature-nya adalah cloud streaming dan backward compatibility. Tentu saja saat ini masih banyak game AAA di kubu PS yang sangat bagus, tetapi saya melihat ketika perangkat generasi berikutnya keluar, peta pasar akan berubah sepenuhnya.
Setelah pengumuman akuisisi, saham Sony turun 13% sampai-sampai jadi berita juga. $20b (24 triliun won) menguap.
https://eurogamer.net/articles/…
Hari ini sudah sedikit pulih jadi sekitar -10%, tapi.. bagaimana ya Sony akan merespons ini
Google Stadia "teknologi streaming-nya luar biasa, tetapi jumlah game sangat sedikit dan fiturnya kurang. Masih perlu menunggu lebih lama" https://id.news.hada.io/topic?id=938
Google Stadia menutup studio pengembangan game internal dan memutuskan untuk fokus hanya pada platform https://id.news.hada.io/topic?id=3680
Amazon memperkenalkan layanan cloud gaming Luna https://id.news.hada.io/topic?id=2912
MS mengakuisisi Bethesda, pengembang Elder Scrolls dan Fallout, seharga 8,7 triliun won https://id.news.hada.io/topic?id=2886
Sony sedang menyiapkan layanan pesaing Xbox Game Pass https://id.news.hada.io/topic?id=5500
MS berencana menyediakan xCloud secara gratis bagi pengguna Game Pass https://id.news.hada.io/topic?id=2475
[Video] Power On: The Story of Xbox https://id.news.hada.io/topic?id=5569
Apakah Anda menambahkan tag terpisah setiap kali? Saya penasaran bagaimana Anda mengambil tautan terkait sebelumnya.
Saya kebanyakan masih ingat apakah sebelumnya pernah ada tulisan terkait yang diunggah, jadi saya mencarinya dan membawanya ke sini.
Saya sempat ingin mengotomatiskannya lewat penandaan dan semacamnya, tetapi sepertinya hasilnya tidak akan sesuai yang saya inginkan, jadi saya mengerjakannya secara manual.