10 poin oleh xguru 2022-01-19 | 3 komentar | Bagikan ke WhatsApp

CEO Satya Nadella

  • Akuisisi tunai senilai $68.7b ini adalah akuisisi terbesar dalam sejarah Microsoft

  • Kami berinvestasi untuk membangun ekosistem game yang dapat dengan mudah menjangkau semua gamer di semua platform

  • Ada 3 miliar konsumen di seluruh dunia yang bermain game, dan jumlah ini akan mencapai 4,5 miliar pada 2030

  • Jika memikirkan visi kami tentang seperti apa metaverse nantinya, kami percaya tidak akan ada metaverse tunggal yang terpusat, dan memang seharusnya tidak ada

  • Kami harus mendukung banyak platform metaverse seperti konten, commerce, dan aplikasi

  • Dalam game, kami memandang metaverse sebagai kumpulan komunitas dan individu yang terhubung ke franchise konten kuat yang dapat diakses di semua perangkat

  • Dan menghadirkan hiburan luar biasa bersama teknologi, komunitas, dan model bisnis baru adalah makna dari transaksi akuisisi ini

  • Yang terpenting, transaksi ini secara signifikan memperluas posisi kami di mobile, segmen terbesar dalam bisnis game

→ King milik Activision Blizzard (Candy Crush) adalah salah satu pemimpin global di bidang game mobile

  • Kami akan menambahkan game-game lama dan baru dari Activision Blizzard ke layanan langganan Game Pass di PC, konsol, dan mobile untuk menghadirkan lebih banyak game

  • Area inti kedua adalah komunitas. Activision Blizzard memiliki hampir 400 juta pemain aktif bulanan di 190 negara

→ Digabungkan dengan basis komunitas kami. Pelanggan Game Pass berjumlah 25 juta

  • Yang ketiga adalah cloud gaming. Xbox telah berinvestasi dalam cloud gaming selama beberapa tahun dan telah menempatkan hardware Xbox di data center di seluruh dunia

  • Kemungkinan seperti menyediakan Overwatch atau Diablo lewat streaming bagi pengguna mobile sebagai bagian dari Game Pass menunjukkan betapa menariknya akuisisi ini

  • Akuisisi akan selesai pada tahun fiskal 2023

  • Setelah akuisisi selesai, Activision Blizzard akan melapor kepada Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming

Bobby Kotick (CEO Activision Blizzard)

  • Banyak perusahaan memiliki ambisi terhadap metaverse. Talenta dan franchise kami adalah komponen penting untuk membangun metaverse yang kaya

  • Seiring investasi dalam cloud computing, AI dan machine learning, analisis data canggih, serta UI dan UX menjadi makin kompetitif dan semakin dibutuhkan, memiliki mitra seperti Microsoft akan memberi keuntungan besar untuk mewujudkan ambisi kami

  • Setelah mempertimbangkan semua mitra yang memungkinkan, pada akhirnya kami terhubung dengan Microsoft. Microsoft memiliki semua teknologi penting yang dibutuhkan untuk menghadirkan game generasi berikutnya

  • Uang tunai $95 per saham merupakan premi 45% di atas harga saham pada 14 Januari. Karyawan kami, para pemain, investor, dan mitra semuanya akan mendapat manfaat dari transaksi ini

  • Saya senang menjadi bagian dari tim Phil Spencer

  • Phil dan saya sudah saling mengenal sejak lama, dan dia adalah orang dengan kombinasi langka dari talenta kepemimpinan untuk meraih sukses di industri game

Phil Spencer (CEO Microsoft Gaming)

  • Setelah transaksi ini selesai, Microsoft Gaming akan menjadi perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan, setelah Tencent dan Sony

  • Kami akan menghadirkan sebanyak mungkin game Activision Blizzard di Game Pass. Baik judul baru maupun judul-judul lama yang luar biasa

  • Seperti yang dikatakan Satya, akan sangat menarik untuk menghadirkan Diablo, Call of Duty, dan Overwatch kepada siapa saja di semua perangkat melalui cloud streaming

  • Kami tidak akan berhenti di situ, tetapi juga akan memperkuat pendekatan kami terhadap consumer metaverse

  • Visi kami tentang metaverse didasarkan pada persilangan antar komunitas global yang dibangun di atas franchise kuat

Amy Hood (CFO Microsoft)

  • Pendekatan kami terhadap M&A berfokus pada peluang ekspansi TAM (total market) di pasar dengan pertumbuhan tinggi, di mana kami dapat menambahkan nilai unik bagi pengguna

→ Dan mengeksekusi transaksi dengan cara yang dapat memberikan nilai bagi investor jangka panjang

  • Dari apa yang telah disampaikan Satya, Bobby, dan Phil sebelumnya, Anda dapat melihat bahwa Activision Blizzard memenuhi kriteria ini

  • Melalui akuisisi ini, kami akan memperdalam komitmen terhadap tiga pilar strategi game kami: konten, komunitas, dan cloud

  • Transaksi ini diperkirakan akan selesai pada tahun fiskal 2023

3 komentar

 
xguru 2022-01-23
 
archmond 2022-01-19

Saya berharap game-game Blizzard menjadi lebih beragam dan dipenuhi konten yang keren.

 
xguru 2022-01-19

Microsoft tampaknya adalah perusahaan yang paling piawai dalam melakukan M&A.

Dan saya juga sepakat dengan visi tentang metaverse yang dibicarakan Satya & Phil.