1 poin oleh GN⁺ 3 jam lalu | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Mengasuh anak dengan teknologi retro adalah pendekatan yang ingin membagikan sisi kaya dari perangkat digital kepada anak-anak, sambil menjaga jarak dari pola modern seperti AdTech, kapitalisme pengawasan, konten pemicu kemarahan, dan feed yang dioptimalkan untuk keterlibatan
  • Media fisik seperti CD, DVD, dan BluRay memungkinkan orang tua memilih dengan tepat konten yang akan diakses anak-anak, dan karena tidak ada "lawan" di dalam perangkat yang harus dihadapi, anak-anak bisa mendengar dan menonton dengan lebih mandiri
  • Telepon rumah terhubung dengan keluarga dan tetangga melalui penyedia VoIP dan adaptor telepon analog, serta memungkinkan anak-anak menelepon kakek-nenek secara langsung berkat daftar izin dan pengaturan blokir otomatis dari malam hingga pagi
  • Komputer keluarga disusun dari tower PC bekas, login terpisah untuk masing-masing anggota, dan daftar izin DNS pi-hole, sehingga Wikipedia dan Minecraft diizinkan, tetapi Google, server Minecraft publik, YouTube, dan Spotify dikecualikan
  • Bagian distopis dari teknologi modern menjadi dominan karena kenyamanannya, tetapi saat melibatkan anak-anak, menolak biayanya dan mengambil inspirasi dari cara-cara lama bisa menjadi pilihan yang bermakna

Sudut pandang utama

  • Hal-hal yang bisa dilakukan komputer dan perangkat digital memang menarik, tetapi cara perusahaan menggabungkan pola seperti AdTech, kapitalisme pengawasan, konten pemicu kemarahan, feed yang dioptimalkan untuk keterlibatan, dan pemanenan perhatian ke dalam teknologi terasa mengganggu
  • Membayangkan anak-anak dilepas ke dunia digital yang dikuasai perusahaan dan pola semacam itu terasa menakutkan, tetapi teknologi juga merupakan unsur yang telah memperkaya masa kecil dan kehidupan saat ini
  • Inti pilihannya bukan memperpanjang pembahasan tentang pola teknologi yang buruk, melainkan kembali ke cara-cara beberapa dekade lalu untuk membagikan sisi teknologi yang kaya kepada anak-anak

Memilih cakupan konten dengan media fisik

  • Di rumah ada boombox mini CD, dan anak sulung senang memindahkannya dari kamar ke kamar, mencolokkan listrik, lalu memasukkan CD
  • Sebagai hadiah ulang tahun, dibeli CD K-Pop Demon Hunters, dan perpustakaan umum setempat juga memiliki koleksi CD
  • Perpustakaan umum juga menyimpan DVD dan BluRay, sehingga seperti ritual dahulu saat memilih film di Blockbuster untuk malam film keluarga, media fisik yang bisa dipegang dapat dibawa pulang lalu dimasukkan ke pemutar di samping TV
  • Dari sudut pandang orang tua, keunggulan besar media fisik adalah bisa mengetahui dengan tepat apa yang dapat diakses anak-anak
  • Konten yang belum siap dikonsumsi anak cukup tidak dibawa pulang, dan karena tidak ada pihak yang harus dilawan di dalam perangkat yang digunakan, anak-anak bisa lebih mandiri dalam mendengar dan menonton

Kemandirian lewat telepon rumah

  • Sebuah telepon kabel fisik dipasang di samping dapur, menggunakan penyedia VoIP murah dan adaptor telepon analog
  • Perusahaan bernama Tin Can memudahkan pengaturan ini, dan jaringan telepon tetap mempertahankan kompatibilitas mundur bahkan setelah banyak orang beralih ke smartphone, sehingga anak-anak tetap bisa menjangkau kakek-nenek, tetangga, bibi, dan paman
  • Melalui pengaturan telepon yang dikelola secara digital, teman dan keluarga dimasukkan ke daftar izin, dan panggilan diblokir otomatis dari waktu makan malam hingga pagi
  • Anak-anak bisa menelepon kakek-nenek secara spontan untuk bertanya apakah mereka boleh berkunjung, dan saat berada bersama di dapur mereka ingin melakukan panggilan iseng sehingga menghafal nomor telepon orang tua
  • Sampai keluarga lain juga memasang telepon rumah, memang ada keterbatasan efek jaringan, tetapi telepon tetap menjadi sarana agar anak-anak bisa membuat janji bermain sendiri dengan teman, alih-alih berkata, “Ayah, bisa aturkan janji main dengan si anu?”

Komputer keluarga dan internet dengan daftar izin

  • Penggunaan komputer yang ingin dibagikan kepada anak-anak adalah duduk berdampingan dengan teman di komputer keluarga, bergantian memainkan game seperti Commander Keen dan Prince of Persia sambil membicarakan strategi
  • Karena internet tidak dipercaya sepenuhnya, sebuah tower PC bekas dibeli dari Ebay dan diletakkan di samping dapur, dengan login terpisah untuk tiap anak serta game dan aktivitas yang bisa mereka jelajahi sendiri
  • pi-hole dipasang di jaringan rumah, dan DNS komputer keluarga diarahkan ke pi-hole, sehingga seperti telepon tadi, semua domain yang boleh dikunjungi dikelola lewat daftar izin
  • Contoh izin dan larangan: Wikipedia boleh diakses tetapi Google tidak, Minecraft boleh dimainkan tetapi server publik tidak digunakan
  • YouTube dan Spotify dikecualikan, sementara situs yang membahas cara menyelesaikan Rubik’s cube atau berbagai cara mengikat tali sepatu dipilih secara selektif untuk disediakan

Mengoleksi musik dan batasan praktik

  • Anak sulung diperlihatkan bahwa CD bisa di-rip ke komputer untuk didengarkan di sana, dan ia senang karena punya satu tempat lagi untuk mendengarkan lagu favoritnya dari K-Pop Demon Hunters
  • Pendekatan ini bisa menjadi awal bagi anak untuk mulai membangun koleksi musiknya sendiri, seperti koleksi musik pribadi yang terkumpul selama puluhan tahun
  • Banyak dari alat di atas mungkin kurang mudah diakses bagi orang tua yang tidak terlalu paham teknologi, tetapi filosofi intinya tetap bisa dijangkau
  • Bagian distopis dari teknologi modern menjadi dominan karena sangat nyaman digunakan, dan kenyamanan itu membawa biaya
  • Saat anak-anak terlibat, menolak biaya tersebut dan kadang mencari inspirasi dari masa lalu bisa menjadi hal yang bermakna

1 komentar

 
GN⁺ 3 jam lalu
Pendapat Hacker News
  • Saya menyediakan untuk istri dan anak-anak lebih dari 1.500 buku, MacBook Pro keluaran 2012 tanpa internet, Lego Spike/Spike Prime, piano upright, keyboard MIDI yang terhubung ke iPad, telepon rumah kabel VoIP, masing-masing CD player dengan koleksi CD besar, iPad untuk Audible yang diputus dari internet, serta Cosmic Osmo yang dijalankan lewat InfiniteMac.org, juga permainan halaman belakang dan hammock
    Di laptop keluarga saya sudah memasang Pages, Sheets, Affinity Photo/Designer, beberapa game kecil, dan alat coding seperti Python, Ruby, VSCode, Scratch, sementara Cosmic Osmo dijalankan dari versi CD pada Quadra 650 emulasi dengan System 7.5.3 agar mereka bisa bermain satu atau dua jam
    Grafik dithering hitam-putihnya tidak terlalu menstimulasi, memicu imajinasi dan rasa ingin tahu, dan karena banyak easter egg, menurut saya ini benar-benar game yang bagus untuk anak-anak

    • Untuk anak-anak sekitar usia 10 tahun, CD player justru mendapat respons paling bagus
      Kepemilikan musik secara fisik dan bisa mengoperasikannya sendiri sangat membantu anak kecil dalam mengeksplorasi musik
    • Sebagai pengganti telepon VoIP, paket Redpocket $2,67 per bulan juga lumayan
      SIM itu bisa dipasang ke ponsel Android kecil seperti Unihertz Jelly dan dipakai seperti telepon rumah, sekaligus bisa dibawa saat anak yang belum punya ponsel pribadi pergi ke luar
      Misalnya, anak usia 13 tahun membawanya saat bersepeda jarak jauh dengan teman-temannya, lalu biasanya disimpan di lemari dan hanya dikeluarkan saat perlu, serta tidak diizinkan membagikan nomornya ke teman-teman
    • Ini kelihatan sangat keren
      Saya penasaran anak-anaknya kira-kira sudah berapa usia, dan kapan Anda memperkirakan mereka akan mulai menolak karena tekanan dari teman sebaya saat teman-temannya mulai main Roblox atau Pokemon
    • Dari sudut pandang calon ayah, ini cukup menarik dan sangat selaras dengan arah yang belakangan ini saya pikirkan
      Saya penasaran apakah anak-anak tidak membandingkan pengalaman mereka dengan teman-temannya
      Teman-teman mereka memakai laptop dengan internet atau layanan langganan seperti Spotify yang bisa langsung memutar semua musik, jadi saya bertanya-tanya mengapa mereka tidak protes harus menjalani pengalaman yang lebih terbatas seperti ini
      Saya khawatir apakah anak-anak benar-benar bisa menerima situasi ketika teman-teman mereka memakai iMessage sementara mereka hanya punya nomor telepon rumah kabel, tetapi mungkin saya terlalu memikirkannya
    • Menarik melihat telepon rumah kabel kuno yang dipasangi kotak VoIP supaya anak yang ada di rumah tanpa koneksi internet tetap bisa memakainya saat darurat
      Anak laki-laki saya sudah cukup besar untuk tinggal sendirian di rumah, tetapi saya masih belum ingin memberinya ponsel, namun saya juga tidak mau dia tidak punya cara menelepon saat darurat
      Paket telepon rumah dari operator lama ternyata jauh lebih mahal dari yang saya kira, jadi saya penasaran apa tepatnya yang perlu dicari untuk kotak VoIP seperti itu
  • Tumbuh besar di tahun 90-an dan melihat langsung proses perkembangan teknologi sangat membantu pemahaman saya
    Dari CD ke MP3, iPod, lalu streaming; game berkembang dari 8-bit ke grafis 3D awal hingga sekarang; komputer keluarga berlanjut menjadi laptop dan iPad; telepon rumah kabel berubah menjadi ponsel awal lalu iPhone
    Pengalaman-pengalaman ini memberi gambaran yang nyata tentang prinsip inti teknologi, dan meski lajunya cepat, masih cukup bisa diikuti
    Namun anak-anak sekarang bahkan sebelum usia 2 tahun sudah langsung masuk ke iPad dan TikTok hasil generasi AI, dan meskipun orang tua mencoba menyembunyikannya, begitu masuk sekolah semuanya sudah ada di sekitar mereka
    Mungkin saya terlalu terpaku pada masa kecil saya sendiri, tetapi saya ingin mencoba merekonstruksi sejarah teknologi yang dipadatkan ini untuk anak-anak, dan saya rasa jika mereka melihat komponen-komponennya, mereka bisa membangun hubungan yang lebih sehat dengan teknologi

    • Saya sudah sering memikirkan hal ini
      Desktop yang saya pakai saat tumbuh besar pada dasarnya adalah mesin untuk berkarya; memang ada game, tetapi saya terutama memakainya untuk menulis novel dan membuat gambar semacam itu
      Saat internet muncul pun, paling-paling hanya untuk AIM, menonton trailer film, dan menyewa film di toko, dan setelah mengenal Webmonkey pun akhirnya tetap mengarah ke membuat sesuatu
      Seharusnya mungkin untuk mempertahankan sisi kreatif teknologi tanpa membuka pintu ke kubangan beracun yang tak ada habisnya
    • Kebanyakan anak yang mengalami masa itu juga tidak tertarik pada arsitektur komputer
      Persentase kecil yang tertarik mungkin sekarang pun kurang lebih sama, dan 99% sisanya yang dulu tergila-gila pada yoyo sekarang hanya tergila-gila pada TikTok
    • Saya juga paham bahaya nostalgia dan bahwa kita tidak bisa kembali ke masa lalu, tetapi kelebihan zaman sekarang justru terletak pada fakta bahwa pada dasarnya semua hal bisa diakses
      Bahkan pada 2026 nanti akan tetap ada orang yang memilih menjadi pandai besi, dan saya menonton serial TV tahun 70-an “Land of the Lost” bersama anak-anak, dan acara anak-anak pada masa itu benar-benar aneh
      Hal yang mungkin lebih ditakuti perusahaan teknologi daripada asketisme bukanlah anak-anak yang suatu hari bisa memberontak, melainkan anak-anak yang tumbuh dengan penggunaan teknologi yang sehat dan tanpa FOMO
    • Video game dimulai dari SNES lalu perlahan naik ke tingkat fidelitas yang lebih tinggi
      Ada juga telepon rumah kabel VoIP dan CD player untuk anak-anak, dan semuanya berjalan cukup baik
      Untuk komputasi, kami memakai desktop Raspberry Pi 400 yang menjalankan Raspbian, sehingga mereka menggunakan lingkungan yang berpusat pada terminal
  • Saya ingat ayah pernah berusaha membuat saya menyukai The Beatles
    Ayah benar-benar menyukai The Beatles, dan saya hanya duduk diam di sofa sambil melihat ayah seperti sedang menghidupkan kembali masa remajanya
    Rasanya bukan seperti menemukan sesuatu bersama, melainkan seperti menjadi properti dalam nostalgia seseorang
    Tulisan blog ini juga memberi kesan serupa, dan sekalipun ada yang bilang, “Lihat pemutar CD keren ini!”, yang terdengar hanya seperti, “Keren ya, Ayah”
    Sementara itu Katie mendapat iPhone 17 dari dalam telur Paskah, dan saya juga, sebagai seorang ayah, takut akan momen ketika anak-anak perempuan saya mengenal TikTok

    • Onion sudah menyindir ini sejak lama: https://theonion.com/cool-dad-raising-daughter-on-media-that...
      Sesuai judulnya, “Cool Dad Raising Daughter On Media That Will Put Her Entirely Out Of Touch With Her Generation”, isinya tentang seorang ayah yang membesarkan putrinya dengan media pilihan yang dikurasi agar ia menghargai kualitas artistik, lalu anak itu pada usia 12 tahun menjadi sepenuhnya terputus dari generasinya sendiri
    • Jika takut anak perempuanmu akan mengenal TikTok, lebih baik ajarkan sendiri dan jelaskan kenapa kamu tidak menyukainya sambil memberinya alternatif yang lebih baik
      Jika budaya keluarga berbeda dari budaya sekitar dan lebih kuat, ada kemungkinan cukup besar untuk membentuk karakter anak secara sengaja
      Di sinilah buku dan cerita menjadi penting, karena budaya terutama diwariskan melalui cerita yang imersif
      Saya dan istri mewarisi dari orang tua kami kebiasaan membaca sebagai praktik inti keluarga, dan kami meneruskannya kepada anak-anak kami
      Selama hampir 14 tahun kami membacakan untuk anak-anak setiap hari, dan khususnya putri kami sangat dipengaruhi oleh Louisa May Alcott lewat Little Women, sehingga memperoleh gambaran arah hidupnya kelak sebagai istri dan ibu, dan visi itu, dalam arti yang baik, melampaui keluarga asalnya
  • Dalam biologi ada ungkapan lama, “ontogeni mengulang filogeni” https://en.wikipedia.org/wiki/Recapitulation_theory
    Maksudnya perkembangan embrio hewan melewati tahap-tahap yang menyerupai proses evolusi hewan itu, dan saya rasa ini bisa menjadi pendekatan yang baik juga untuk pendidikan teknologi
    Jika anak-anak mulai dari teknologi lama yang sederhana seperti tongkat, batu, tali, dan api unggun, lalu perlahan menambahkan teknologi baru seiring waktu, saat dewasa mereka akan memiliki pengetahuan dasar dan keakraban bukan hanya dengan teknologi yang mengelilingi mereka saat ini, tetapi juga dengan rentang teknologi yang lebih luas

    • Kira-kira saat kelas 11~12 SMA, mereka harus sudah benar-benar paham teknologi, kalau tidak berarti anak itu mendapat pendidikan yang merugikan
  • Tahun ini saya membuat PBX lingkungan kecil di instance Oracle Cloud Always Free, dan butuh beberapa hari
    Keluarga mana pun bisa membeli telepon kantor berdukungan WiFi, lalu saya bisa membuatkan nomor ekstensi dari sisi saya, dan ini bekerja dengan sangat baik
    Sore ini, saat kami menyiapkan makan malam, anak saya yang berusia 6 tahun menelepon teman sekelasnya selama 15 menit dan bahkan membuat janji untuk bermain Senin depan
    Beberapa minggu lalu, anak saya yang berusia 5 tahun menemukan prank call, jadi kadang telepon berdering, lalu saat diangkat dia menyanyikan beberapa baris lagu Frozen dan langsung menutup telepon
    Berkat ini, komunitas kami jadi jauh lebih dekat

    • Di lingkungan tempat saya tinggal, orang-orang yang suka ikut campur bisa menelepon langsung, jadi rasanya saya tidak akan tahan
      Mereka bisa langsung mengeluh tanpa perlu menunggu sampai bertemu di luar
    • CenturyLink juga dimulai dari beranda seseorang
      Awalnya, party line saling terhubung antarpeternakan lewat pagar kawat berduri
      Saya juga menjalankan PBX, dan punya satu PBX lagi di balik firewall VPN
    • Akan bagus kalau ada tulisan yang menjelaskan cara melakukannya
      Ini kelihatan sangat keren
    • Ini pasti lebih baik daripada mencari “Amanda Hugankiss”
      Belakangan saya membayangkan menaruh PBX di rumah dan menghidupkan kembali “internet dial-up” untuk saya dan istri saya, sebagai penangkal doomscrolling
      Hanya saja kami masing-masing punya smartphone, dan istri saya ingin pemutaran 4K yang layak di perangkat streaming, jadi sepertinya itu tidak akan berhasil
  • Menurut saya pendekatan ini agak keliru
    Anak-anak memang tidak boleh begitu saja dilepas ke dunia digital saat ini, tetapi pembatasannya seharusnya bukan daftar yang diizinkan, melainkan daftar blokir yang sangat konservatif
    Saya lahir pada 2005, memang jauh lebih belakangan dibanding banyak orang yang menikmati masa kecil yang diperkaya teknologi, tetapi masa kecil saya juga seperti itu
    Karena itu saya tahu bahwa terjerumus ke sisi buruk internet bukanlah sesuatu yang tak terelakkan
    Saya menghabiskan waktu di forum saat kecil, bermain game, menonton video, memrogram, menemukan teknologi baru, serta mengutak-atik program, sistem operasi, emulator, dan perangkat keras
    Hal paling menakjubkan dari internet adalah kemungkinan tak terbatas: untuk topik apa pun selalu ada materi, bahan belajar, dan diskusi tanpa akhir
    Bahkan pada 2026, internet masih punya sisi baik, dan tempat kita sekarang ini juga salah satunya
    Pendekatan yang diusulkan tulisan ini justru membatasi mekanisme penemuan itu sendiri yang memungkinkan orang menemukan sisi baik tersebut, dan jika orang tua hanya mengizinkan hal-hal yang sudah mereka anggap baik, itu akan menghalangi anak-anak menemukan minat dan gairah mereka sendiri

    • Syukurlah bukan cuma saya yang mengambil pendekatan seperti ini
      Saya punya anak laki-laki berusia 12 tahun, dan saya tidak pernah membatasi secara berlebihan apa yang boleh dia lakukan di waktu luangnya
      Kalau dia mau menonton hal-hal kurang bagus di YouTube, tidak apa-apa karena itu waktu miliknya, tetapi kami tetap membicarakan apa yang dia lakukan dan kadang saya bertanya seperti, “Sepertinya kamu baru menonton 5 video berdurasi 30 detik berturut-turut, apa kamu mau coba melakukan hal lain?”
      Akses internet juga kami kelola lewat percakapan dan pengamatan ringan, tanpa pemblokiran yang ketat
      Komputer tidak kami sembunyikan di lantai atas, melainkan diletakkan di ruang terbuka di rumah, dan saat lewat saya sesekali melirik layarnya
      Menurut saya, mengajarkan pengendalian diri dan kesadaran diri kepada anak-anak jauh lebih sehat daripada melarang akses itu sendiri
      Mirip seperti anak-anak yang sepanjang hidupnya tak pernah diizinkan menyentuh setetes alkohol lalu pingsan di bar pada minggu pertama kuliah, sementara anak-anak yang diberi kebebasan sedikit lebih awal tetapi tumbuh di lingkungan di mana seseorang akan turun tangan jika mereka melewati batas, justru menjadi orang yang mengantar mereka pulang
      Mungkin suatu hari anak saya akan tumbuh menjadi sosok yang benar-benar kacau dan saya akan melihat komentar ini sebagai sesuatu yang naif, tetapi untuk saat ini tampaknya berhasil
    • Saat ini saya berada di pihak yang “salah” karena membesarkan tiga anak di bawah 10 tahun, tetapi saya menghargai sudut pandang itu
      Saya juga punya pengalaman serupa, dan saya ingin anak-anak saya mendapatkan rasa bahwa mereka bisa melakukan apa saja jika belajar dari orang lain di internet
      Meski begitu, sekarang semuanya terasa seperti sudah disajikan di piring
      Hampir tidak ada lagi instalasi, file, atau pengaturan, jadi hambatan yang harus dilalui sangat sedikit
      Karena itu saya merasa ada gunanya memberi teknologi secara bertahap, dimulai dari perangkat offline yang punya CD-ROM
      Jika game apa pun bisa langsung dicari di Google dan dimainkan di emulator JavaScript di browser, saya jadi tidak tahu ke mana perginya proses belajar dan susah payah sebelum mendapatkan hadiahnya
  • Ini bagus, tetapi juga mudah sekali kebablasan ke arah ini
    Mungkin cocok untuk SD dan awal SMP, tetapi saya rasa akan sulit di SMA
    Sangat sulit bagi siswa SMA untuk hidup tanpa ponsel sendiri
    Tidak memberi ponsel pada usia muda memang bisa menghindarkan mereka dari kecanduan dan distraksi, tetapi dampak rasa terisolasi itu jauh lebih besar daripada yang orang kira
    Walaupun ada telepon rumah kabel di rumah, kalau anak-anak SMA tidak berkomunikasi lewat panggilan suara, tidak ada seorang pun yang akan menelepon nomor itu
    Saat ruang gerak mereka makin luas, Anda perlu mengatur jemput dan antar, dan telepon rumah tidak membantu untuk itu
    Rumah kami juga banyak konflik soal perangkat, jadi saya tidak ingin mengkritik pendekatan tertentu, tetapi jika memilih cara seperti ini, ada baiknya memikirkan sejak awal bagaimana transisi ke perangkat saat anak-anak mendekati usia SMA

    • Mencegah pengaruh algoritme tetesan dopamin, media sosial, dan video pendek pada masa pembentukan anak, lalu memberi keleluasaan secara bertahap seiring mereka makin matang, terdengar seperti pengasuhan biasa saja
    • Kami membelikan ponsel Mudita Kompakt saat anak-anak masuk sekolah menengah, dan meskipun ada sedikit penolakan, secara keseluruhan hasilnya sukses
      Sesekali mereka meninggalkannya atau menaruhnya di bawah saat tidur, dan itu meyakinkan saya bahwa perangkat itu tidak menimbulkan kecanduan
      Karena berbasis Android, aplikasi yang diwajibkan sekolah juga bisa dengan mudah di-sideload
    • Bagi kami itu bukan masalah
      Anak kami memakai Apple Watch dengan dukungan seluler, dan punya nomor telepon sendiri
      Di rumah, iPad memenuhi kebutuhan lainnya, dan kami membatasinya dengan Screen Time dan Downtime
      Tentu saja ini bisa berbeda untuk tiap anak
    • Rasanya orang tua yang berkata “saya tidak memberi ponsel kepada anak remaja saya” pada 2026 belum sepenuhnya menerima bahwa pada saat yang sama mereka juga berkata “saya tidak membiarkan anak remaja saya berteman”
    • Saya penasaran bagaimana orang dulu mengatur jemput dan antar bahkan sebelum email tersebar luas
  • Belum lama ini saya membicarakan hal ini dengan pasangan saya
    Ada toko game retro sekaligus arcade keren dekat rumah, jadi saya berpikir mungkin sekitar ulang tahun anak kami yang ke-5 saya akan mengajaknya ke sana untuk membeli Gameboy Advance SP dan beberapa game
    Dia sudah menunjukkan minat pada video game, dan menurut saya itu cara yang bagus untuk mengenalkannya tanpa membuatnya kewalahan
    Total biayanya akan kurang dari 150 dolar, dan secara harfiah bisa memberinya ratusan jam hiburan, ditambah banyak game yang harganya nyaris sangat murah
    Kami juga bisa menjadikannya sistem hadiah sederhana untuk pencapaian sekolah atau tonggak kehidupan, seperti “ayo ke toko di ujung jalan dan beli satu game baru”
    Kami bukan keluarga yang sepenuhnya tanpa layar; dia menonton TV sekitar 30–45 menit per hari, dan saya juga tidak naif sampai percaya penerbangan atau perjalanan mobil panjang bisa dijalani tanpa layar, jadi kami membawa iPad lama berisi acara dan film favoritnya
    Hanya saja kami meninjau daftarnya lebih dulu dan memastikan hal-hal yang dia inginkan ada di situ serta tetap bisa disetujui orang tua
    Perbedaan antara waktu layar yang terkontrol dan teman sebayanya yang benar-benar anak iPad itu sangat dramatis, dan saya ingin mempertahankan waktu layar yang rendah selama mungkin

    • Saya melakukan penerbangan atau perjalanan mobil panjang tanpa layar dengan empat anak usia 3–9 tahun, tetapi itu lebih mirip mencari hukuman sendiri daripada prinsip
    • DS bekas dan kartu R4/M3 juga bisa menjalankan peran yang sama, bahkan bisa dipakai seperti Walkman juga
  • Saya tidak berniat kembali ke masa lalu sejauh itu
    Secara pribadi saya merasa puncak teknologi itu sekitar tahun 2011
    Saat itu smartphone sudah bisa dipakai sebagai alat, tetapi sebelum peretasan pemicu keterlibatan menjadi begitu canggih hingga semuanya berubah menjadi candu
    Sekarang saya memakai Claude untuk menyiapkan Proxmox dan Debian di hard disk lokal sekitar 50TB, dan berusaha meng-host sebagian besar kehidupan digital saya secara lokal agar mandiri dari perubahan sesuka hati perusahaan internet besar
    Saya melihat ada nilai besar dalam memiliki bit dan byte secara fisik, mengendalikan cara aksesnya, dan memastikan tidak ada orang lain yang bisa mengakses data itu
    Anak-anak masih cukup kecil sehingga mereka lebih suka taman bermain daripada komputer, dan setidaknya anak saya yang berusia 5 tahun kadang menolak waktu layar karena ingin menanam benih atau menggambar
    Meski begitu, saya ingin mereka membangun kemampuan teknis yang nyata dan pengetahuan tentang bagaimana dunia digital disusun, alih-alih hanya menjadi konsumen dari apa yang begitu saja disediakan untuk mereka

    • Saya penasaran Anda berusia berapa pada tahun 2011
      Mungkin sekitar 14–21 tahun
      Bagi saya puncaknya justru tahun 2003, ketika internet mulai membaik tetapi sebelum World of Warcraft dirilis dan menyebarkan model langganan konten digital ke jutaan orang serta mengubah cara kerja ekonomi perhatian
      Kebetulan saat itu saya memang berusia 14–21 tahun, dan kenangan pada rentang usia itu biasanya memang diselimuti nostalgia yang indah
  • Ironisnya, foto pada tulisan ini terlihat seperti gambar buatan AI
    Sony CD player-nya terlihat keren jadi saya sempat berpikir untuk membelinya di eBay, tetapi Google mengatakan “sidik jari digital yang disematkan di dalam berkas memverifikasi bahwa ini adalah render yang dibuat secara artifisial”

    • Saya penasaran dengan produk mirip Walkman itu, tetapi pantulan pada CD-nya terlihat aneh jadi saya sadar
      Seharusnya yang terpantul itu atap penutupnya, tetapi malah terlihat seperti bagian belakang “kamera”, jadi ketahuan
      Walkman D-E220 memang cukup mirip, tetapi seingat saya pemutar CD Sony tidak sebulat dan semain-main itu bentuknya
    • Yang langsung menarik perhatian saya adalah floppy disk yang diberi label
      Hampir mustahil label sebersih itu masih menempel pada floppy yang sudah dipakai lebih dari seminggu, dan sekarang pun tidak ada alasan praktis untuk memakai floppy disk alih-alih flash drive atau CD bakar
      Lagi pula, kenapa tertulis 1998
      Sayangnya, sepertinya tak lama lagi tak satu pun dari kita akan bisa membedakannya
    • Mouse dengan bola gulir raksasa di dalam satu tombol itu benar-benar ingin saya coba sekali
    • Saya memang sudah merasa ada yang mencurigakan, tetapi teks pada salah satu kotak CD itulah yang jadi penentu