17 poin oleh ffdd270 2021-02-27 | Belum ada komentar. | Bagikan ke WhatsApp

Penulis ini selama ini menulis seri tentang Unity, dan pada suatu saat seorang pembaca yang merupakan software engineer mengajukan pertanyaan seperti ini.

Hal yang paling tidak saya pahami adalah: bagaimana cara memulainya? Seperti apa proses membuat game? Haruskah saya membuat scene terlebih dahulu? Atau sebaiknya merancang mekanisme gameplay lebih dulu? Software bisnis jauh lebih familier. "Baiklah, mari kita buat DAO atau controller." Tetapi saat membuat game, saya jadi kehilangan arah.

Jadi, inilah tulisan blog yang dibuat karenanya. 'M'! Tulisan ini menjelaskan dengan dasar Unity, tetapi karena membahas proses pengembangan game secara keseluruhan, satu-satunya kendala saat membacanya mungkin hanyalah bahasa Inggris!

Belum ada komentar.

Belum ada komentar.