1 poin oleh GN⁺ 2025-03-21 | 1 komentar | Bagikan ke WhatsApp
  • Pekerja video game di Amerika Utara membentuk serikat pekerja tingkat industri

  • Pekerja video game di Amerika Serikat dan Kanada membentuk serikat pekerja tingkat industri. United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) bertujuan menyatukan pekerja dari berbagai profesi seperti seniman, penulis, desainer, penguji QA, programmer, dan pekerja lepas untuk memperkuat hak-hak pekerja tanpa memandang studio maupun status pekerjaan mereka saat ini.

  • Serikat ini resmi diperkenalkan dalam panel "At the Crossroads of Game Labor: A New Path to Industry-Wide Organizing" yang digelar di GDC. Dalam acara ini, para pekerja akan membagikan petisi untuk menggalang dukungan bagi serikat tersebut dan menyoroti masalah PHK massal terbaru di industri. Isu utama pertama yang akan dibahas adalah bahwa 1 dari 10 pengembang diberhentikan pada tahun 2024.

  • UVW-CWA berencana membagikan zine yang berisi pernyataan misi organisasi, FAQ, dan editorial. Serikat ini menggunakan model keanggotaan langsung, sehingga pekerja dapat mendaftar sendiri. Ini memungkinkan mereka melewati proses serikatisasi tradisional seperti pemungutan suara atau persetujuan dari pemberi kerja.

  • Belum jelas apakah serikat ini akan meluas ke seluruh industri atau apakah penerbit-penerbit besar akan mengakuinya. Namun, ini adalah langkah terbaru dalam pertarungan berkelanjutan antara pekerja industri dan para eksekutif perusahaan. Baru-baru ini, lebih dari 600 pekerja QA di Activision milik Microsoft bergabung dengan Communications Workers of America (CWA). Pekerja ZeniMax Online Studios membentuk serikat mereka sendiri pada akhir tahun lalu, dan pekerja Sega of America juga mengambil langkah serupa.

  • Serikat-serikat ini sedang aktif bergerak. CWA tengah melawan Microsoft dan Activision terkait praktik perburuhan yang tidak adil terhadap pekerja Raven Software. Anggota ZeniMax Workers United-CWA tahun lalu melakukan mogok kerja sehari untuk membatasi penggunaan outsourcing oleh Microsoft.

1 komentar

 
GN⁺ 2025-03-21
Opini Hacker News
  • Ini adalah serikat yang bisa diikuti secara langsung tanpa melalui proses serikatisasi tradisional

    • Serikat seperti ini berbeda dari serikat yang umumnya dibayangkan orang di Amerika Serikat
    • Para anggotanya bertindak secara individual tanpa kontrak dengan perusahaan, dan meski bisa menyerukan mogok kerja, fokus utamanya adalah meningkatkan kesadaran dan mendorong perubahan
  • Menurut pendapat pribadi, menghadirkan serikat di industri yang tidak stabil bukanlah solusi

    • Orang-orang yang pindah dari industri film mengatakan bahwa sebagian besar peran pada akhirnya akan berubah menjadi pekerjaan kontrak
    • Karena tekanan pasar, harga game menjadi rendah, dan jika mempertimbangkan biaya pengembangan, pendapatan sebesar $150,000 tidaklah cukup
  • Industri game tertinggal 100 tahun dibanding industri film dan musik dalam hal standardisasi kontrak, peran, dan hak

    • Upaya baru ini memberi peluang untuk menyelesaikan masalah-masalah tersebut
  • Kabar peluncuran United Videogame Workers-CWA

    • CWA terlibat dalam upaya serikatisasi di Google, Apple Stores, Mapbox, NY Times, NPR, dan beberapa perusahaan game lainnya
  • Baru pertama kali mendengar tentang "direct-join union", dan ingin mencari informasi lebih lanjut

    • Penasaran apakah ada serikat untuk pekerja IT di Amerika Serikat
  • Kalau Ashly Burch tidak ikut, saya juga tidak akan ikut

    • Saya perlu melihat siapa yang diuntungkan dan apakah ada orang yang saya sukai di dalamnya
  • Para pekerja video game sudah terlalu lama dieksploitasi oleh perusahaan besar

    • Perubahan seperti ini datang terlalu terlambat
  • Kualitas game Amerika sedang menurun, dan diragukan apakah serikat bisa menyelesaikan masalah ini