-
Pekerja video game di Amerika Utara membentuk serikat pekerja tingkat industri
-
Pekerja video game di Amerika Serikat dan Kanada membentuk serikat pekerja tingkat industri. United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) bertujuan menyatukan pekerja dari berbagai profesi seperti seniman, penulis, desainer, penguji QA, programmer, dan pekerja lepas untuk memperkuat hak-hak pekerja tanpa memandang studio maupun status pekerjaan mereka saat ini.
-
Serikat ini resmi diperkenalkan dalam panel "At the Crossroads of Game Labor: A New Path to Industry-Wide Organizing" yang digelar di GDC. Dalam acara ini, para pekerja akan membagikan petisi untuk menggalang dukungan bagi serikat tersebut dan menyoroti masalah PHK massal terbaru di industri. Isu utama pertama yang akan dibahas adalah bahwa 1 dari 10 pengembang diberhentikan pada tahun 2024.
-
UVW-CWA berencana membagikan zine yang berisi pernyataan misi organisasi, FAQ, dan editorial. Serikat ini menggunakan model keanggotaan langsung, sehingga pekerja dapat mendaftar sendiri. Ini memungkinkan mereka melewati proses serikatisasi tradisional seperti pemungutan suara atau persetujuan dari pemberi kerja.
-
Belum jelas apakah serikat ini akan meluas ke seluruh industri atau apakah penerbit-penerbit besar akan mengakuinya. Namun, ini adalah langkah terbaru dalam pertarungan berkelanjutan antara pekerja industri dan para eksekutif perusahaan. Baru-baru ini, lebih dari 600 pekerja QA di Activision milik Microsoft bergabung dengan Communications Workers of America (CWA). Pekerja ZeniMax Online Studios membentuk serikat mereka sendiri pada akhir tahun lalu, dan pekerja Sega of America juga mengambil langkah serupa.
-
Serikat-serikat ini sedang aktif bergerak. CWA tengah melawan Microsoft dan Activision terkait praktik perburuhan yang tidak adil terhadap pekerja Raven Software. Anggota ZeniMax Workers United-CWA tahun lalu melakukan mogok kerja sehari untuk membatasi penggunaan outsourcing oleh Microsoft.
1 komentar
Opini Hacker News
Ini adalah serikat yang bisa diikuti secara langsung tanpa melalui proses serikatisasi tradisional
Menurut pendapat pribadi, menghadirkan serikat di industri yang tidak stabil bukanlah solusi
Industri game tertinggal 100 tahun dibanding industri film dan musik dalam hal standardisasi kontrak, peran, dan hak
Kabar peluncuran United Videogame Workers-CWA
Baru pertama kali mendengar tentang "direct-join union", dan ingin mencari informasi lebih lanjut
Kalau Ashly Burch tidak ikut, saya juga tidak akan ikut
Para pekerja video game sudah terlalu lama dieksploitasi oleh perusahaan besar
Kualitas game Amerika sedang menurun, dan diragukan apakah serikat bisa menyelesaikan masalah ini