Terima kasih sudah berbagi. Kualitasnya! Benar-benar bikin penasaran.

 

Melihat notebooklm disediakan sebagai layanan, saya sempat berpikir jangan-jangan suatu saat akan muncul dalam bentuk seperti API notebooklm, dan ternyata sekarang benar-benar dirilis sebagai layanan API bernama File Search, wow.

Waktu mencoba serius membangun RAG, saya harus menyiapkan pipeline/workflow, menyalakan Ollama, lalu gonta-ganti model ini itu, jadi memang ada hambatannya; meski tentu harus dicoba dulu baru tahu, kalau kualitasnya bisa dijamin sampai tingkat tertentu, ini bakal sangat nyaman dipakai

 
skageektp 2025-11-10 | induk | di: Mengapa Orang Pintar Tidak Lebih Bahagia? (theseedsofscience.pub)

Ungkapan seperti perkembangan AI juga terbatas pada wilayah masalah yang terdefinisi dengan jelas, dan hanya manusia yang dapat menunjukkan kemampuan memecahkan masalah yang tidak jelas itu dasarnya apa sampai bisa mengatakannya dengan begitu yakin ya;;

 

Mirip sekali dengan pnpm.

 

Tulisan https://daniel.haxx.se/blog/2024/… ini juga cukup menarik.
Sepertinya cukup banyak orang yang melempar korpus AI ke bug bounty...

 
ragingwind 2025-11-10 | induk | di: Peta Industri MAD (ML, AI, Data) 2025 (mattturck.com)

"Jika distribusi, margin, tata kelola, dan konsumsi daya disesuaikan, intelligence akan menjadi infrastruktur, dan gelombang berikutnya akan mengarah pada perkembangan majemuk yang memajukan seluruh industri" Entah kapan itu akan terjadi, tetapi setelah semuanya tertata, banyak kargo dan penumpang akan lalu-lalang di atasnya.

 

Di RN, untuk sebagian besar aplikasi, logika bisnis aplikasi biasanya bisa berjalan cukup cepat hanya dengan JS saja.
Saat masuk tahap polishing, menurut saya masalahnya jadi sangat sulit diselesaikan karena "sering ada perbedaan perilaku di tiap platform".

 

Bahkan jika hanya melihat gugatan paten lettering saja, celah dan kelemahan dalam sistem ini memang terlalu banyak.

 

Apakah penulis blog Mat Duggan atau CloudBro yang menentukan arah pengembangan Kubernetes? Kalau bukan, terjemahan judulnya sangat aneh. Saya rasa ini clickbait.

 

Saya setuju. Sebelumnya juga tampaknya ada banyak masalah pada tulisan-tulisan yang diunggah, dan sepertinya tujuannya adalah mengumpulkan data AI dari konten yang dihasilkan di kelompok ahli untuk membuat layanan AI, yang benar-benar tidak terlihat baik.

 

Kebetulan, baru-baru ini di channel BODA mereka bahkan mengundang langsung Profesor Lee Young-wook dari Universitas Yonsei, yang melakukan riset ini, untuk mendengarkan penjelasan tentang makalah tersebut.
Perkataan, "Sepertinya ini adalah semacam tahap perantara menuju penemuan yang lebih besar," benar-benar sangat berkesan.

https://www.youtube.com/watch?v=3FK_9wdUnVo

 

Tape memang benar-benar punya daya tahan penyimpanan yang bagus.

 

Masa depan layanan sih bukan urusan mereka, dan untuk mengantongi insentif lewat hasil jangka pendek, cara terbaik memang memasukkan iklan ke sistem yang tadinya tanpa iklan.

 

Sekarang masih 1.3x, kok sudah memperkirakan 2.0?

 

Sepertinya sudah beberapa tahun sejak iklan disisipkan ke aplikasi bawaan Galaxy, lalu cuma kena hujat dan akhirnya dicabut; apakah Apple sekarang mengulangi kesalahan yang sama?

 

Saya sempat mengira 2.0 sudah dirilis hanya dari judul dan isi artikelnya, tetapi setelah melihat komentarnya ternyata bukan begitu.
Anda mengatakan mohon dimaklumi karena ungkapannya dibuat sehingga terlihat seperti fakta yang sudah pasti, tetapi menurut saya ini terlihat terlalu seperti clickbait...

 

Kalau anggarannya melimpah dan akhirnya tiket masuk dihapus, ternyata tingkat ketidakhadiran melebihi separuhnya. Orang-orang yang mendaftar tanpa dipikirkan betul lalu tidak jadi datang, sungguh memalukan...

 

Di sini juga merekrut CPO yang berasal dari Toss ya?

 
popopo 2025-11-09 | induk | di: Desain game sebenarnya sederhana (raphkoster.com)

Dalam game seperti Sonic dari Sega, naik ke atas terasa sulit karena gravitasi dan platform, tetapi ada hadiah jika berhasil naik. Ada item bagus (sekumpulan ring, 1UP), dan musuh atau elemen berbahaya juga lebih sedikit.

Desain levelnya membuat semakin ke bawah, semakin banyak duri dan musuh.